Totul a început cu studioul indie Coffee Stain Studios, aceştia publicând un clip video cu o capră (virtuală) care umbla printr-un cartier şi declanşa haosul, interacţionând cu aproape totul, pornind de la mediul înconjurător şi sfârşind cu locatarii.
Deşi purta un averstisment conform căruia clipul era doar un test realizat pentru distracţie şi nu urmează să fie transformat într-un joc propriu-zis, succesul pe care l-a înregistrat pe Internet, precum şi solicitările venite din partea fanilor, i-au determinat pe cei de la Sanctum să-şi schimbe decizia. Astfel, Goat Simulator a devenit următorul lor proiect.











